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全息投影技術(shù)也稱為虛擬成像技術(shù),它利用干涉和衍射原理來記錄和再現(xiàn)物體的真實三維圖像。許多人對全息投影展示柜的3D效果是如何實現(xiàn)的感到好奇。今天由深圳世晶廠家的工作人員為大家分享全息投影展示柜的3D成像原理:
3D成像一步
它利用干涉原理記錄物體的光波信息,即拍攝過程:物體在激光照射下形成漫射物光束;激光束的另一部分作為參考光束入射到全息底片上,并與物光束疊加產(chǎn)生干涉,這將物光波上每個點的相位和振幅轉(zhuǎn)換成空間變化的強度,從而利用干涉條紋之間的對比度和間隔記錄物光波的所有信息。記錄有干涉條紋的底片經(jīng)過顯影和定影等處理程序后,變成全息圖。
3D成像第二步
它利用衍射原理再現(xiàn)物體的光波信息。這是一個成像過程:全息圖就像一個復(fù)雜的光柵。在相干激光的照射下,線性記錄正弦全息圖的衍射光波一般能給出兩個像,即原始像(也稱初始像)和共軛像。再現(xiàn)的圖像立體感強,視覺效果真實。全息圖的每個部分記錄物體上每個點的光信息,因此原則上,全息圖的每個部分可以再現(xiàn)原始物體的整個圖像。多次曝光還可以在同一張底片上記錄多張不同的圖像,并且可以單獨顯示,不受干擾。
3D成像的第3步:
在三維投影之前,一個物體應(yīng)該以120度進(jìn)行三維拍攝??催^3D電影的讀者應(yīng)該知道,如果他們摘下3D眼鏡觀看,畫面會被雙重圖像模糊。這是因為屏幕上的圖片不是一個,而是兩個不同角度的圖片的疊加。為了模擬“雙眼效應(yīng)”,我們必須左右拍照。拍攝時,實際上有兩個3D相機同時工作。一臺攝像機向演員的左邊傾斜,記錄左傾的圖像。一個攝像機向演員的右側(cè)傾斜,記錄下正確的圖像,并通過計算機處理,將兩個圖像疊加形成3D電影源。
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